Loya: chỉ huy những pháo đài di động khổng lồ trong một trò chơi RPG sinh tồn mở
Loya, được phát triển bởi Joyen, là một trò chơi nhập vai sinh tồn thế giới mở được xây dựng xung quanh việc quản lý căn cứ dài hạn và các cuộc chạm trán quy mô lớn. Người chơi khám phá địa hình đa dạng, chế tạo trang bị và tiến bộ trong quá trình RPG trong khi đối mặt với các thách thức môi trường và các mục tiêu có cấu trúc. Nó hỗ trợ chơi đơn và hợp tác với các nhiệm vụ căn cứ phối hợp và vai trò chiến đấu. Tựa game nhắm đến những người hâm mộ trải nghiệm sinh tồn liên tục, dự án-driven mà thích đầu tư thời gian vào việc phát triển các mục tiêu dài hạn.
Loya là loại trò chơi gì?
Loya đặt quy mô và xây dựng ở trung tâm vòng lặp của nó, yêu cầu người chơi tạo ra và chỉ huy những cấu trúc di động khổng lồ vừa là nhà vừa là nền tảng vũ khí. Vòng lặp chính xoay quanh việc lắp ráp các bộ phận trên một thân tàu di chuyển, trang bị tấn công và phòng thủ, và sử dụng nền tảng đó để tranh giành với những kẻ thù khổng lồ. Trò chơi kết hợp khám phá với vị trí chiến thuật, biến quyết định thiết kế căn cứ thành những sự đánh đổi trên chiến trường.
Chế độ nhiều người chơi thay đổi trải nghiệm như thế nào?
Các nhiệm vụ chia sẻ và chuyên môn hóa vai trò định hình cách chơi khi bạn bè tham gia vào một căn cứ di động duy nhất: các đội có thể phân chia công việc nông nghiệp, chế tạo, bắn súng và điều hướng để giữ cho pháo đài hoạt động trong các cuộc chạm trán. Tựa game liệt kê chế độ hợp tác trực tuyến và PvP trên các máy chủ chuyên dụng, vì vậy các cuộc bao vây hợp tác và chơi tranh chấp đều ảnh hưởng đến cách các đội phân bổ đội ngũ và các lớp phòng thủ.
Trò chơi trông và âm thanh như thế nào?
Thế giới được đọc như được làm thủ công và đầy tham vọng, với các khu vực đảo, sa mạc và tuyết khác biệt mang đến sự đa dạng về hình ảnh. Thiết kế âm thanh và môi trường nhấn mạnh các cuộc chạm trán với các tín hiệu phù hợp với quy mô, giúp truyền đạt mối đe dọa khi những kẻ thù lớn tiến đến gần. Phần trình bày nhấn mạnh các mốc dễ đọc và bóng dáng cơ khí để người chơi có thể đánh giá sự phù hợp của pháo đài và các góc tấn công chỉ trong một cái nhìn.
Có khó để bắt đầu không?
Tiến trình mong đợi sự đầu tư ổn định hơn là lợi nhuận nhanh chóng; người chơi phải tìm kiếm các vật liệu hiếm và nâng cấp cấu trúc để xử lý những đối thủ lớn nhất của trò chơi, và các cuộc chạm trán khổng lồ yêu cầu sử dụng phối hợp vũ khí đã lắp đặt. Lịch sử phát triển dài của dự án như một nỗ lực cá nhân thông báo về quy mô, vì vậy các phiên chơi ban đầu ưu tiên những tiến bộ dần dần hơn là những cú sốc sức mạnh ngay lập tức.
Điều gì khiến bạn quay lại sau phiên chơi đầu tiên?
Tùy chỉnh và sự quan tâm của cộng đồng thúc đẩy giá trị chơi lại: tính chất có thể xây dựng của căn cứ di động cộng với các phụ kiện vũ khí mô-đun mời gọi những thiết kế lại lặp đi lặp lại, và phản hồi từ các buổi thử nghiệm chơi sớm đã khen ngợi cơ chế và bầu không khí của pháo đài. Các điểm vào kỹ thuật là khiêm tốn trên một PC hiện đại, với yêu cầu tối thiểu là 8 GB RAM và DirectX 11, điều này giữ cho trò chơi dễ tiếp cận với nhiều người chơi máy tính để bàn.
Tóm lại, Loya thưởng cho sự kiên nhẫn và kế hoạch hợp tác
Với sự phát triển đơn lẻ kéo dài của Joyen và phản hồi tích cực từ các buổi thử nghiệm chơi, Loya phù hợp với những người chơi thích các trò chơi RPG sinh tồn nặng đầu tư diễn ra qua các phiên chơi dài và mục tiêu chung. Những người chơi tìm kiếm trải nghiệm ngắn gọn, dễ tiếp cận có thể thấy quy mô của tựa game này là một thách thức. Đối với những ai thích sự tiến bộ có phương pháp và chơi phối hợp, nó mang đến một thử thách tập trung, được thiết kế chặt chẽ.